Fiches d'activité

Les structures du réseau ont imaginé des pistes d'activités. Ces séquences pédagogiques utilisent ou pas les outils pédagogiques produits.

L'outil de recherche ci-dessous vous permet d'effectuer une recherche par thème traité, par lieu de déroulement de l'activité (intérieur/extérieur), par niveau scolaire visé (cycle1, cycle 2, cycle 3, collèges ou lycées), en fonction de l'outil utilisé (bâch'animaux, exposition Au fil de l'eau, magnets, enquête Desmantifique, Desman plus vrai que nature, banque d'images) et en fonction de la phase pédagogique concernée.

La phase 1 "Recueillir les représentations initiales" permet aux animateurs de receuillir les représentations personnelles, les impressions, les désirs, la vision que le groupe exprime. Ce recueil permet de partir d'une base connue et permet d'évaluer l'avancée des connaissances, savoirs faires et savoirs être en fin de projet.

La phase 2  "Donner envie" permet de découvrir, d'aiguiser sa curiosité, de susciter des questionnements et d'ouvrir le thème sur d'autres questions.

La phase 3  "Connaître et comprendre" permet d'acquérir des connaissances, de les organiser, les synthétiser...

La phase 4  "Agir et faire savoir" permet au groupe de valoriser les connaissances acquises au cours du projet et de sensibiliser d'autres sphères que la seule sphère de la classe.

La phase 5 "Evaluer" est en fait une phase transversale tout au long du projet qui permet de mesurer le différentiel entre les représentations initiales et celles à la fin du projet.